SkyBox

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SkyBox

Es un método para crear en forma sencilla el fondo que envuelve un escenario y que luzca más grande de lo que realmente es. El escenario se encierra en un cubo, creando de esta forma la ilusión de un ambiente en tres dimensiones distante.

Para esta técnica se utiliza un cubo con 6 texturas distintas, una en cada cara.Estas texturas deben ser alineadas cuidadosamente para crear la ilusión de un verdadero ambiente 3D.

Cuberoom

El SkyBox permanece estacionario, no es afectado por el movimiento que ocurre dentro de la aplicación. Esto da la ilusión de estar muy lejos de aquellos objetos, y que nunca podrán ser alcanzados.

panoroom

Enviroment Mapping

Es una técnica que se utiliza para generar el efecto de reflejo de superficies como espejos, metales y agua. Calcular el relejo de luz real de estas superficies sería muy costoso, por lo tanto se utiliza una textura para falsificar esta iluminación…

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